Iris
为 ADOFAI 提供视觉特效的 Mod,基于 ADOFAIMod.MultiLoader 模板构建,支持 Unity Mod Manager / MelonLoader / BepInEx 三种加载器。
特性
- 后处理特效 — Bloom / Tonemapping / Color Grading(GPU 后处理,加载自 asset bundle)
- 菜单皮肤 — 用图片或视频替换菜单背景,支持按场景设置或幻灯片播放,带完整的颜色/变换控制
- 轨道自定义 — 为菜单地板轨道重新着色(按 RGB 通道调节亮度/不透明度)
使用方法
📝 发行版安装说明待补充(仓库目前面向源码构建,可参考下方构建方式)
从源码构建
前置:.NET SDK 6.0+、Steam 版 ADOFAI
bash
# 1. 指向你的游戏(该文件已被 git 忽略)
cp .env.example .env
# 编辑 .env,设置 ADOFAI_GAME_PATH 为游戏可执行文件路径
# 2. 在 Unity 中构建着色器包:
# 打开 UnityProject,运行菜单项 "Iris/Build Asset Bundle"
# (输出到 Resources/iris_shaders)
# 3. 构建并部署(加 -p:AutoLaunchGame=false 可跳过启动游戏)疑难解答
📝 待补充(欢迎在仓库 Issues 中反馈)