프로젝트
조직은 40개 이상의 공개 저장소를 운영하고 있습니다. 주요 프로젝트를 카테고리별로 소개합니다.
모드와 게임 개선
| 프로젝트 | 설명 | 언어 |
|---|---|---|
| Iridium | 《얼음과 불의 춤》 최적화 모드 | C# |
| YqlossClientHarmony | 오픈소스 수정, 이펙트 제거, 리플레이 모드 | C# |
| Iris | ADOFAI에 시각 효과를 제공하는 모드 | C# |
| JipperKeyViewer | Jipper 키 뷰어 | C# |
| JipperOverlayer | ADOFAI 오버레이 모드 | C# |
| ADOFAIMacro | ADOFAI 매크로 도구 | C# |
| AsyncInputOptimize | 비동기 입력 정확도 최적화("Cover"에서 분기) | C# |
| NotEnoughAccuracy | 밀리초 단위 ADOFAI 정확도 계산 | C# |
| JustEnoughAccuracy | 판정과 세부 정보 확인 | C# |
| ADOFAI.EditorTweaks | ADOFAI 에디터 개선 | C# |
| FerriteCore-ADOFAI | ADOFAI 메모리 최적화 | C# |
| Sarcary | ADOFAI 모드 API | C# |
레벨 라이브러리와 파서
| 프로젝트 | 설명 | 언어 |
|---|---|---|
| ADOFAI-JS | ADOFAI 레벨용 JavaScript 라이브러리 (npm: adofai) | TypeScript |
| SharpFAI | ADOFAI 레벨 파싱 라이브러리 | C# |
| AdoCpp | C++용 ADOFAI 레벨 파서·생성기 | C++ |
| adofai-json-parser | ADOFAI 레벨 JSON 파서 | Kotlin |
| 7th-Rhythm-Studio | 리듬 차트 스튜디오 | TypeScript |
| Relief | UnityModManager 게임(ADOFAI 등)용 JS/TS 엔진 | C# |
차트 도구
| 프로젝트 | 설명 | 언어 |
|---|---|---|
| MagicShaper-AdfEventLib | 스크립트 기반 차트 제작: 장식, 가사 렌더링 등 | C# |
| adofai-level-stitcher | ADOFAI VFX 레벨 스티처 | TypeScript |
| vfx-generator | VFX 생성기 | TypeScript |
| chartdownscaling | 차트 다운스케일링 도구 | TypeScript |
| ADOFAI-Studio | ADOFAI 코더와 뷰어 | TypeScript |
| prefix_tool_web | 간단한 치환·편집을 지원하는 경량 차트 도구 | HTML |
| vsc-rg-highlight | 리듬 게임 하이라이트 확장 (VS Code) | TypeScript |
모드 템플릿과 기반
| 프로젝트 | 설명 | 언어 |
|---|---|---|
| ADOFAIModTemplate | 기본 ADOFAI 모드 템플릿 | C# |
| ADOFAIMod.MultiLoader | 멀티 로더 지원 고급 템플릿 | C# |
모드 플랫폼
| 프로젝트 | 설명 | 언어 |
|---|---|---|
| modrift | Unity 게임용 모드 플랫폼 | TypeScript |
| modrift-docs | Modrift 문서 | - |
| Modrift-Desktop-Code | Modrift 데스크톱 소스 | C# |
전체 목록은 조직의 GitHub 저장소를 참고하세요.